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校园动态

编程也要快乐鸭!


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相信大家对12月15日SIFC校园开放日当天的无人机试飞以及编程体验活动都是非常期待的吧!对深圳国际预科学院的同学们来说,编程并不是一件陌生的事情。编程社团的同学们制作酷炫动画、机器宠物神马的全都不在话下。一起来看看吧!


编程社团导师:Brian博士

SIFC第一次开办的编程社团,课程构思是以编程(Coding)的理论知识为主题,以学生为中心(student-centred)的课堂活动为骨架,以小组讨论(group discussion)、动手设计(designing & making)、实践反思(practice & self-reflection)为教学灵魂。


半个多学期下来,学生们接触了编程涉及的基本元素


算法(Algorithm)

变量(Variables)

条件(Conditionals)

循环(Loops)

逻辑(Logics)

二进制(Binary)


精心设计的课堂活动,让学生们在“游戏”中学到相应部分的內容。


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印象深刻的一次课堂活动是,学生要学习并应用编程中的一个重要元素“条件” (if...else...)。游戏前,每个学生独立发挥创意,设计2-3个“条件”卡:当“条件”成立的时候,游戏参加者可以前进一定步数。10分钟的“非编程时间(unplugged)”后,导师收集所有学生的“条件”卡,全体同学站好起跑线。游戏中,导师随机抽取“条件”卡,学生仔细聆听,判断自己能不能通过“条件”向前迈进。


“我贏了!”八年级的Nelson一声欢呼!看到学生在开心的氛围中“学到”并“应用”了知识,我也非常开心。


▲ 学生使用Micro:bit制作酷炫的动画,通过触摸演奏音调


编程并不是每次社团课的重点,它是每一堂课的中间环节。编程的目的是要完成一项任务,达到一个目标,解决一个问题(problem-solving)。因此,它更扮演工具的角色。

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清楚记得,第一次的课堂活动是要求学生以小组为单位,设计制作一个机器宠物(Micro:bit Pet)。学生刚刚接触Micro:bit基本功能和物理部件,只简单操作并了解它的编程平台。

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作为导师,我希望从一开始學生就做到“学以致用”。对硬件和软件不熟悉沒有关系,学生可以在实践中摸索,发展,互相学习和协作。虽然学生的作品技术上略显稚嫩,仍不乏构思上的独到和造型上的新颖。


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十多次课下来,学生在社团不同形式的活动中展现出各自的特長,获得不同能力上的锻炼。


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十二年级的Bob编程基础扎实,风格稳健,但不失幽默;八年级的Allen极有编程潜质,思路灵活,常“出人意外”第一个完成任务;十年级的Joseph编程风格踏踏实实,思路缜密,作品风格独特;十年级的Mason编程认真专注,在桌游活动中设计的作品令人赞不绝口。


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希望在后面的课程中,每一个社团成员继续学得开心,有更大的成长。


同学们,编程也要快乐呀!






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